domingo, 27 de abril de 2014

Futuro

Proseguimos maquetando el juego, ya próximo a su conclusión en esta etapa final, importante como pocas, como podrán imaginar. Como ya apuntamos en su día, nuestra intención pasa por, una vez contemos con el PDF provisional íntegro del juego, remitir el mismo a todos los mecenas para que nos ayuden en su corrección, para seguidamente confeccionar el PDF definitivo y mandar el libro a imprenta. Todo esto dentro del plazo establecido, pues este movimiento estaba ya previsto. Con todo, y tal y como establecimos en la campaña de crowdfunding, el juego debería comenzar a llegar a los mecenas en su versión física para principios de verano, estando, lógicamente, la versión digital bastante antes.


Y tras esto, no nos quedaremos de brazos cruzados, obviamente, pues seguimos trabajando en las aventuras en PDF consignadas también en la campaña de Verkami, así como el diseño y desarrollo de los nuevos suplementos y añadidos. Queremos editar dos suplementos, uno centrado en la Luna y órbita terrestres, ocupándose de las bases y estaciones orbitales presentes en ambas localizaciones. Y otro segundo detallando las bases de las potencias contendientes en Marte. Estamos sopesando un tercer suplemento, centrado en la lucha de unidades mech, ampliando este aspecto de juego y proporcionando nuevos mechs de combate y exploración, así como mechs civiles, añadiendo más reglas de combate y equipo.

También meditamos la inclusión de una pantalla a todo color ilustrada, con un libreto añadido, para completar la línea. Veremos si podemos finalmente llegar a editar todo lo propuesto, pero no será por falta de ganas. Sí, porque queremos convertir a Walküre en un referente absoluto en los juegos de rol de ciencia ficción dura, traspasando nuestras fronteras, creciendo y fortaleciéndose con los años, gracias a su licencia abierta, que estamos seguros ayudará a este fin.


Y ya por último, y comenzando una vez todo los mecenas tengan el juego, haya transcurrido un tiempo prudencial y el juego también pueda conseguirse en tiendas del ramo, comenzaremos a articular una cronología oficial, que irá avanzando la ambientación, al estilo Battletech. A la sazón, habilitaremos un lugar apropiado para ello, o bien implementaremos esta nueva función en este mismo site.

En fin, ya queda muy poco para que todos podamos disfrutar del juego en casa... ya queda muy poco para comenzar a batallar por todo el Sistema Solar... ya queda muy poco para que la estación orbital Walküre comience su vida operativa.


domingo, 20 de abril de 2014

115

Bueno, seguimos trabajando, y podemos ya informar que tenemos maquetadas 115 páginas, correspondientes a la parte del libro dedicada a la ambientación (la parte más complicada de maquetar, debido a la cronología y la profusión gráfica). Creemos que el libro finalmente contará con unas 400-450 páginas. Esto no quiere decir que la ambientación ocupe exclusivamente 115 páginas, porque algunos apartados del reglamento, y no pocos, especialmente aquel dedicado al equipo, están trufados de referencias ambientales que complementan y enriquecen el mundo de juego de Walküre.
Sí, cierto es que el capítulo de equipo es enorme, con cantidad de información y referencias prácticas. Igualmente, en el capítulo de vehículos, hay otras pocas referencias ambientales. En fin, como ven, no paramos de trabajar para mantener los plazos oficiales y tener el juego en tiempo y forma. 

Avanzamos y pronto podremos ofrecer más información y novedades al respecto.

lunes, 14 de abril de 2014

Mecenas

Hace apenas un par de días publicábamos en el blog de la campaña de mecenazgo en Verkami la lista provisional de mecenas para incluir en el libro. Es importante que le echen un vistazo si han participado en la campaña, para comprobar que su nombre aparece correctamente en la misma tal y como se nos indicara en su día. Obviamente, habrán recibido sus correos correspondientes una vez publicamos la entrada en el blog de Verkami, pero no está de más reseñar el asunto por aquí para que no se nos escape nadie.

Bueno, en otro orden de cosas, proseguimos con la maquetación del manual, avanzando todo a buen ritmo según lo previsto. No hay ninguna otra novedad, contratiempo reseñable o retraso, lo que no quiere decir que no pudiera presentarse algún inconveniente en el futuro próximo. De una forma u otra, solventaremos todo de la mejor manera posible, para que Walküre esté en sus casas lo antes posibles y en el mejor estado de forma.

Reciban un cordial saludo todos: lectores, seguidores y mecenas. Muchas gracias por estar ahí.

sábado, 5 de abril de 2014

Mejoras


Mientras seguimos maquetando, proceso que se dilatará durante este mes de abril, nuestros ilustradores siguen puliendo algunos de sus trabajos, como es el caso de la escena urbana nocturna de Manzanedo, que ha recibido un lavado de cara y considerables mejoras.

¡Seguimos trabajando!